魔赤島が追加されたことでモンスターの種類も増えましたが、シークレットコアがないなど弱点属性が分かりにくいものもあるのでまとめてみました。
属性違いの骨とかスライムは割愛させていただきました。
(属性→弱点:火→氷/氷→雷/雷→炎/聖→闇/闇→聖)
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侵食グリフィン:氷
侵食ゴアサイ:氷・闇
侵食ベヘモット:闇
侵食スノーハーピー:炎・射
侵食ホブゴブ系:雷・闇・打
侵食ダイアウルフ:氷・斬
侵食オーク系:炎・斬
ガーゴイル:聖・打
ストリクス:聖・斬・射
エリミネーター:氷・炎・雷
マンイーター:氷・斬
ゴースト:聖
メドゥーサ:氷
マンティコア:氷・斬(尾)・打(頭)
スカージ:氷
カースドラゴン:聖(コア弱点)・炎
アルタードズール:雷・打
淀みし大竜力:闇(コア弱点)
/有効な状態異常→睡眠・気絶・石化・黄金化・闇霧・遅延(耐性高)
※当初、淀みし大竜力の弱点属性を闇・雷としていましたが(電撃PS No623参照)クランのメンバーから雷魔法があまり効いていないようだとの報告がありましたので削除しました。シークレットコアも闇&ミスト兵も闇弱点なので闇属性中心で構成したほうがよさそうですね。(2016/10/20)
シーズン1.3までに登場したモンスターの弱点一覧はこちら
http://plumpdvergr.blogspot.jp/2016/03/blog-post.html
2016年10月20日木曜日
2016年9月21日水曜日
【資料】魔赤島MAPシーズン2.1ver
アップデートで魔赤島の内陸側が一部開放されたのでMAPを作成しました。
神殿の港から「絶崖」を選んで到着するのは左上の緑三角の場所になります。
※画像クリックで拡大版が表示されます。
神殿の港から「絶崖」を選んで到着するのは左上の緑三角の場所になります。
※画像クリックで拡大版が表示されます。
全体はこんな感じ。例によって大きいので縮小しました。
【資料】レスタニア全土MAP シーズン2.0ver
かねてよりここに掲載していた全土MAPはディナン・バートランド北部以降が開放される前のものだったため(UP日2015/8/28)、新しく作り直しました。
全土MAPはサイズが大きいため縮小してあります。
※画像クリックで拡大図が表示されます。サイズ1312×1600pixel
2016年9月18日日曜日
■課金&コラボ装備のLv目安
課金&コラボ装備の防御/攻撃力のLv目安です。
戦う相手のLvに合わせた防具・武器を装備していないと貰うダメージ痛いですし、いくら攻撃してもカスリ傷程度のダメージも与えられない…といった状態になってしまいますので適正のものを装備することをおすすめします。
===================================================
・乙女の戦装束/放蕩覚者の服 Lv1から装備可能~最大強化でLv51相当
・古種族少女の装い/古種族戦士の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv56相当
・おてんば覚者/神官見習い Lv1から装備可能~最大強化でLv60☆4相当
・真・乙女の戦装束/真・放蕩覚者の服 Lv1から装備可能~最大強化でLv67☆4相当
・副団長の装束/騎士団長の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv72相当
・真・古種族少女の装い/真・古種族戦士の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv77相当
・彩光のブライトアーマー/ミラージュアーマー Lv80から装備可能(IR86)
・黎明のブライトアーマー/ミラージュアーマー Lv80から装備可能(IR88)
・若き智将の戦装束/赤き猛将の戦鎧 Lv1から装備可能(IR102)
・至高・若き智将の戦装束/至高・赤き猛将の戦鎧 Lv1から装備可能(IR105)
===================================================
・執行者シリーズ【紅蓮】(IR12) Lv1から装備可能~最大強化でLv58相当
・執行者シリーズ【月花】(IR25) Lv55から装備可能~最大強化でLv65相当
・執行者シリーズ【闇夜】(IR40) Lv60から装備可能~最大強化でLv70相当
・デュークシリーズ【闇夜】(IR55) Lv70から装備可能~最大強化でLv75相当
・デュークシリーズ【月花】(IR70) Lv75から装備可能~最大強化でLv80相当
・テンペストシリーズ(IR80/83) Lv1から装備可能。(同デザインで2種あるので注意)
IR80のものはLv80相当/IR83のものはLv83相当
・マエストロシリーズ(IR92) Lv1から装備可能。Lv85~87相当(魔・戦甲特攻)
・ヴィルトゥオーソシリーズ(IR95) Lv1から装備可能。Lv88相当(魔・戦甲特攻)
※マエストロ/ヴィルトゥオーソは同デザイン
===================================================
・MHコラボ:レウス/レイアシリーズ
Lv30から装備可能~最大強化でLv60相当
・P5コラボ:ファントムスーツ/パンサーラバー
Lv1から装備可能~最大強化でLv40相当
・P5コラボ:トリックスタースーツ/トリックスターラバー
Lv40から装備可能~最大強化でLv67相当
・インサガコラボ:薔薇の夜会服/オーラムガーメント
Lv1から装備可能~最大強化でLv70相当
・MHコラボ:シルバーソル/ゴールドルナシリーズ
Lv55から装備可能~最大強化でLv80相当(頭・腕IR70/胴・脚IR55)
・ジャス学コラボ:一文字伐/若葉ひなた
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR70)
・進撃コラボ:壁外用調査兵団服・男性用/女性用
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR75)
・進撃コラボ:調査兵団服・男性用/女性用
Lv1から装備可能~最大強化でLv60相当(IR15)
・魔界村コラボ:アーサー装備(鋼・黄金)/プリンセス装備(ノーマル・真紅)
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR80)
・オーバーロードコラボ:モモンガ(男性用)/アルベド(女性用)
ロット版と交換版があり、交換のほうが性能は上。Lv1から装備可能Lv85~87相当(IR94)
・Re:ゼロコラボ:スバル(男性用)/レム・ラム(女性用)
Lv1から装備可能Lv90相当(IR100)
・ベルセルクコラボ:ガッツ/キャスカ/グリフィス+白鷹(交換で入手)
Lv1から装備可能Lv90相当(IR105)
白鷹のみ入手時IR8~最大強化でIR105。ロット版より性能が高い。
===================================================
・ネメシスシリーズ(1.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv36相当
・マーキスシリーズ(2.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv55相当
・ブラックヴェノムシリーズ(3.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv78相当
===================================================
・白竜の閃光…Lv34相当(聖)
・邪印の戒具…Lv43相当(闇)
・円環の竜脈…Lv49相当(竜特効)
・退魔の真打…Lv53相当(凍結&魔族)
・アルケミー~(IR12) Lv1から装備可能~最大強化でLV58装備相当
・サルヴェーション~(IR16) Lv1から装備可能~最大強化でLV60装備★4相当
・豪傑~(IR25) Lv55から装備可能~最大強化でLv65相当
・オブシディアン~(IR31) Lv1から装備可能~最大強化でLV67装備★4相当
・遺宝~(IR40) Lv60から装備可能~最大強化でLv70相当
・アリズン~(IR45) Lv1から装備可能~最大強化でLv72相当
・猛炎~(IR55) Lv70から装備可能~最大強化でLv75相当(炎)
・ラディアンス(IR60) Lv1から装備可能~最大強化でLv77相当(侵食)
・破光~(IR70) Lv75から装備可能~最大強化でLv80相当(聖)
・蒼嵐~(IR80) Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当
・バンガード(IR83) Lv1から装備可能~最大強化でLv83(より少し弱い)相当
・覇王~(IR86) Lv80から装備可能
・アブレイズ(IR88) Lv80から装備可能
・征戦~(IR90) Lv1から装備可能。Lv86~87相当
・アジテイター~(IR93) Lv1から装備可能。Lv88相当
・識者~(IR102) Lv1から装備可能。Lv90相当
・ケントニス(IR105) Lv1から装備可能。Lv95相当
===================================================
※真・乙女(放蕩)とP5コラボ装備を追加しました。(2016/10/23)
※インペリアル サガコラボ装備を追加しました。(2016/11/30)
※2017年3/25までの新規装備の情報を追加しました。(2017/3/27)
※2017年7/31までの新規装備の情報を追加しました。(2017/8/1)
※2017年9/6までの新規装備の情報を追加しました。(2017/9/7)
※2018年6/2までの新規装備の情報を追加しました。(2017/6/3)
戦う相手のLvに合わせた防具・武器を装備していないと貰うダメージ痛いですし、いくら攻撃してもカスリ傷程度のダメージも与えられない…といった状態になってしまいますので適正のものを装備することをおすすめします。
===================================================
・乙女の戦装束/放蕩覚者の服 Lv1から装備可能~最大強化でLv51相当
・古種族少女の装い/古種族戦士の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv56相当
・おてんば覚者/神官見習い Lv1から装備可能~最大強化でLv60☆4相当
・真・乙女の戦装束/真・放蕩覚者の服 Lv1から装備可能~最大強化でLv67☆4相当
・副団長の装束/騎士団長の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv72相当
・真・古種族少女の装い/真・古種族戦士の鎧 Lv1から装備可能~最大強化でLv77相当
・彩光のブライトアーマー/ミラージュアーマー Lv80から装備可能(IR86)
・黎明のブライトアーマー/ミラージュアーマー Lv80から装備可能(IR88)
・若き智将の戦装束/赤き猛将の戦鎧 Lv1から装備可能(IR102)
・至高・若き智将の戦装束/至高・赤き猛将の戦鎧 Lv1から装備可能(IR105)
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・執行者シリーズ【紅蓮】(IR12) Lv1から装備可能~最大強化でLv58相当
・執行者シリーズ【月花】(IR25) Lv55から装備可能~最大強化でLv65相当
・執行者シリーズ【闇夜】(IR40) Lv60から装備可能~最大強化でLv70相当
・デュークシリーズ【闇夜】(IR55) Lv70から装備可能~最大強化でLv75相当
・デュークシリーズ【月花】(IR70) Lv75から装備可能~最大強化でLv80相当
・テンペストシリーズ(IR80/83) Lv1から装備可能。(同デザインで2種あるので注意)
IR80のものはLv80相当/IR83のものはLv83相当
・マエストロシリーズ(IR92) Lv1から装備可能。Lv85~87相当(魔・戦甲特攻)
・ヴィルトゥオーソシリーズ(IR95) Lv1から装備可能。Lv88相当(魔・戦甲特攻)
※マエストロ/ヴィルトゥオーソは同デザイン
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・MHコラボ:レウス/レイアシリーズ
Lv30から装備可能~最大強化でLv60相当
・P5コラボ:ファントムスーツ/パンサーラバー
Lv1から装備可能~最大強化でLv40相当
・P5コラボ:トリックスタースーツ/トリックスターラバー
Lv40から装備可能~最大強化でLv67相当
・インサガコラボ:薔薇の夜会服/オーラムガーメント
Lv1から装備可能~最大強化でLv70相当
・MHコラボ:シルバーソル/ゴールドルナシリーズ
Lv55から装備可能~最大強化でLv80相当(頭・腕IR70/胴・脚IR55)
・ジャス学コラボ:一文字伐/若葉ひなた
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR70)
・進撃コラボ:壁外用調査兵団服・男性用/女性用
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR75)
・進撃コラボ:調査兵団服・男性用/女性用
Lv1から装備可能~最大強化でLv60相当(IR15)
・魔界村コラボ:アーサー装備(鋼・黄金)/プリンセス装備(ノーマル・真紅)
Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当(IR80)
・オーバーロードコラボ:モモンガ(男性用)/アルベド(女性用)
ロット版と交換版があり、交換のほうが性能は上。Lv1から装備可能Lv85~87相当(IR94)
・Re:ゼロコラボ:スバル(男性用)/レム・ラム(女性用)
Lv1から装備可能Lv90相当(IR100)
・ベルセルクコラボ:ガッツ/キャスカ/グリフィス+白鷹(交換で入手)
Lv1から装備可能Lv90相当(IR105)
白鷹のみ入手時IR8~最大強化でIR105。ロット版より性能が高い。
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・ネメシスシリーズ(1.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv36相当
・マーキスシリーズ(2.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv55相当
・ブラックヴェノムシリーズ(3.0LE同梱装備) Lv1から装備可能~最大強化でLv78相当
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・白竜の閃光…Lv34相当(聖)
・邪印の戒具…Lv43相当(闇)
・円環の竜脈…Lv49相当(竜特効)
・退魔の真打…Lv53相当(凍結&魔族)
・アルケミー~(IR12) Lv1から装備可能~最大強化でLV58装備相当
・サルヴェーション~(IR16) Lv1から装備可能~最大強化でLV60装備★4相当
・豪傑~(IR25) Lv55から装備可能~最大強化でLv65相当
・オブシディアン~(IR31) Lv1から装備可能~最大強化でLV67装備★4相当
・遺宝~(IR40) Lv60から装備可能~最大強化でLv70相当
・アリズン~(IR45) Lv1から装備可能~最大強化でLv72相当
・猛炎~(IR55) Lv70から装備可能~最大強化でLv75相当(炎)
・ラディアンス(IR60) Lv1から装備可能~最大強化でLv77相当(侵食)
・破光~(IR70) Lv75から装備可能~最大強化でLv80相当(聖)
・蒼嵐~(IR80) Lv1から装備可能~最大強化でLv80相当
・バンガード(IR83) Lv1から装備可能~最大強化でLv83(より少し弱い)相当
・覇王~(IR86) Lv80から装備可能
・アブレイズ(IR88) Lv80から装備可能
・征戦~(IR90) Lv1から装備可能。Lv86~87相当
・アジテイター~(IR93) Lv1から装備可能。Lv88相当
・識者~(IR102) Lv1から装備可能。Lv90相当
・ケントニス(IR105) Lv1から装備可能。Lv95相当
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※真・乙女(放蕩)とP5コラボ装備を追加しました。(2016/10/23)
※インペリアル サガコラボ装備を追加しました。(2016/11/30)
※2017年3/25までの新規装備の情報を追加しました。(2017/3/27)
※2017年7/31までの新規装備の情報を追加しました。(2017/8/1)
※2017年9/6までの新規装備の情報を追加しました。(2017/9/7)
※2018年6/2までの新規装備の情報を追加しました。(2017/6/3)
2016年8月19日金曜日
GM「目覚めし闇の魔物」
8/18に追加された新GM。ボルド大坑道内を移動して戦いますが、そもそも分かりにくいマップなので最初の敵は地形という方も多いのではないでしょうか? TwitterでもUPしましたがあっちだとすぐ流れてしまうのでこちらにも載せてみました。
ちなみにこれはPTを2手に分けた時用の分担ルート。クラメンのNuruさんからいただいたものに補足として文字などを足してみました。
右ルート(or鳥鎧)はA~Bを倒してカスドラ部屋へ、左ルート(or牛犬)はC~Dを倒してカスドラに向かいます。
「団体行動」とコメントされた部屋の場合、多くはC→A→B→D→カスドラの順で回りますが、部屋主により順路が違うこともありますので必ず確認してくださいね。
現着時にいた敵を1分30秒以内に倒せないとまず小型の増援が、4分30秒後には大型の増援が来る仕様になっています。
【4分30秒後2回目の増援】
A:サイクロ/デスナイト
B:ゴアサイ/フロストマキナ
C:ゴーレム/ジオゴーレム
D:リンド/侵食ベヘ
画像クリックで拡大図が表示されます。
【メイン敵の種族&属性】
ワイト…種族:骸骨 弱点:雷/聖
カースドラゴン…種族:竜族 弱点:聖/炎
北ルート(A・B)
リビングアーマー…種族:霊体 弱点:炎
南ルート(C・D)
エリミネーター…種族:腐死 弱点:氷/炎/雷
必須のアビは基本的には竜狙(アルケミ)攻聖(ソーサラー)
但しソーサラーには聖属性の攻撃がないので攻聖よりは攻雷+攻炎があると良いかと。
※追記
カスドラは炎も弱点なのでメテオが効果的(装備アビ整ってると6000~9000↑×14ヒット)ですが、通常時は当たらないとのこと。ダウンまではコアにレインなどを撃ち、ダウンしたらメテオが良いようです。
※追記
上記の地図ではショートカットなしの経路となっていますが、A~B間はショートカットで時間短縮を求められることが多いので拡大図も作成しました。
プリ・ソーサラーはジャンプしたつもりがフローティングになってしまい、飛距離が足らずに落下死することが多いようなのでご注意を。
画像クリックで拡大図が表示されます。
2016年7月30日土曜日
■大杖(ソーサラー)のクレスト:アビリティの影響について
前2回は物理赤職の武器に付けるクレストの話でしたが、今回はソーサラーの大杖についての解説。
皿をメインジョブになされているKotori Replicaさんに協力していただきました。
ソーサラーは攻撃スキル自体がほぼ属性別になっている(ノーマルスキルとプロミネントスフィアは無属性)ので、攻撃は弱点属性のスキルを使うことが基本となります(基本であって実際はサンダーレイン辺りや気絶狙いのロックビート、2.0からはアイシクルピアスが多用されてたりするのですが…)。
では武器に属性クレストをはめてみた場合どうなるのかというと、ノーマルスキルのマジックボールやトラップはその属性を帯びますが、カスタムスキルはほぼ影響がなかったりします。
下図はアビリティなしの状態でIR1のガイドワンズに左がクレストなし/右が雷クレストありでサンダーレインをサイクロプス(弱点:雷)の目玉(大弱点/準弱点は頭)をロックして撃った時のSSです。
ソーサラーのスキルに武器の属性クレは乗りませんが、アビリティは効果があります。
攻雷(Lv6)だけアビリティをつけて先ほどのガイドワンズで同じくサイクロの頭にレインを撃つと1発あたり100くらいダメージが増加しています。
物理職武器のように弱点属性を合わせるという意味では属性クレストは不要なのですが、
属性クレストにある状態異常蓄積はしっかり効果ありますので凍結補助として氷クレ(+アビ氷襲)などをつけることもあるようです。
また、ソーサラーには聖属性のスキルがないのでゴルゴランなどコア弱点が聖の敵には白聖吸をはめた武器があったほうが良い場合もあります。
シーズン2.0に入ってからは、ブレイクが実装されたことや侵食モンスターの胞子噴出を止める効果があることから吹き飛ばし力が重要視されているので、衝撃・強撃などの吹き飛ばし力がUPするクレストをはめているソーサラーさんが多いようです。(その場合はハンターが持っている吹き飛ばしUPのアビもほしいところ…)
レベリング中は魔力UPのクレストをはめて攻撃力の底上げを図るのも無難な選択かもしれません。
【おまけ】
状態異常には上書きされる組み合わせがあります。
物理職でも注意すべきところなのですが、物理職は武器持ち替えで回避できるものの、ソーサラーは攻撃のほとんどが属性付き&異常蓄積ありなので、PT戦で使い勝手のいいスキルを連発していると折角の状態異常を打ち消してしまうことがあるのでご注意ください。
・気絶・睡眠は延焼・感電で上書きされる。(延焼・感電→気絶・睡眠は大丈夫)
・凍結は感電で上書きされる。(凍結している敵にレインなどを撃っていると凍結解除で起き上がってしまう)
皿をメインジョブになされているKotori Replicaさんに協力していただきました。
ソーサラーは攻撃スキル自体がほぼ属性別になっている(ノーマルスキルとプロミネントスフィアは無属性)ので、攻撃は弱点属性のスキルを使うことが基本となります(基本であって実際はサンダーレイン辺りや気絶狙いのロックビート、2.0からはアイシクルピアスが多用されてたりするのですが…)。
では武器に属性クレストをはめてみた場合どうなるのかというと、ノーマルスキルのマジックボールやトラップはその属性を帯びますが、カスタムスキルはほぼ影響がなかったりします。
下図はアビリティなしの状態でIR1のガイドワンズに左がクレストなし/右が雷クレストありでサンダーレインをサイクロプス(弱点:雷)の目玉(大弱点/準弱点は頭)をロックして撃った時のSSです。
ソーサラーのスキルに武器の属性クレは乗りませんが、アビリティは効果があります。
攻雷(Lv6)だけアビリティをつけて先ほどのガイドワンズで同じくサイクロの頭にレインを撃つと1発あたり100くらいダメージが増加しています。
物理職武器のように弱点属性を合わせるという意味では属性クレストは不要なのですが、
属性クレストにある状態異常蓄積はしっかり効果ありますので凍結補助として氷クレ(+アビ氷襲)などをつけることもあるようです。
また、ソーサラーには聖属性のスキルがないのでゴルゴランなどコア弱点が聖の敵には白聖吸をはめた武器があったほうが良い場合もあります。
シーズン2.0に入ってからは、ブレイクが実装されたことや侵食モンスターの胞子噴出を止める効果があることから吹き飛ばし力が重要視されているので、衝撃・強撃などの吹き飛ばし力がUPするクレストをはめているソーサラーさんが多いようです。(その場合はハンターが持っている吹き飛ばしUPのアビもほしいところ…)
レベリング中は魔力UPのクレストをはめて攻撃力の底上げを図るのも無難な選択かもしれません。
【おまけ】
状態異常には上書きされる組み合わせがあります。
物理職でも注意すべきところなのですが、物理職は武器持ち替えで回避できるものの、ソーサラーは攻撃のほとんどが属性付き&異常蓄積ありなので、PT戦で使い勝手のいいスキルを連発していると折角の状態異常を打ち消してしまうことがあるのでご注意ください。
・気絶・睡眠は延焼・感電で上書きされる。(延焼・感電→気絶・睡眠は大丈夫)
・凍結は感電で上書きされる。(凍結している敵にレインなどを撃っていると凍結解除で起き上がってしまう)
2016年7月27日水曜日
■アビリティ取得のすすめ(補足)
先だってはアビリティを揃えたほうが良いですよ~とか弱点にあわせた属性で戦うほうがお得ですよ~という記事を書きましたが、今回はその補足として「同じ武器でアビがあるなしではどれだけダメージが変わるのか」が分かりやすいようにスクショを撮ってきました。
【今回使った武器】
ガチャで当たったダガー(シーカー用)。Lv1から装備可能ですが☆4まで強化しているのでLv60武器相当の攻撃力になっています。
【今回使った武器】
ガチャで当たったダガー(シーカー用)。Lv1から装備可能ですが☆4まで強化しているのでLv60武器相当の攻撃力になっています。
【殴ってみた敵】
ジオゴーレム(造魔)…弱点:打撃・氷
画像の中にも記載しましたが、左はアビ闘勢のみ。右はさらに造狙Lv6(造魔相手の時だけダメ15%UP)と攻氷Lv6(氷属性攻撃で与えるダメージ量が増加:筋力35UPと同等)ありの場合。
同じ腕コアを通常のしがみつき攻撃で殴ってこの位の差になります。
○狙や攻○アビは数種類の敵が出てくる場合だと全部に対応させるのはアビリティコスト的に厳しいので、一番苦手な敵に合わせるor体力が多めの敵に合わせるなど工夫が必要かもしれません。
詳細な検証やダメージ計算式は他のWikiさんなどで公開されていますので、ご興味もたれた方は「ddon ダメージ計算」などで検索してみてください。
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